Cloud Computing

Cloud Computing (Komputasi awan) adalah di mana informasi secara permanen tersimpan di server di internet dan tersimpan secara sementara di komputer pengguna atau client seperti desktop, komputer tablet, notebook, handheld, sensor-sensor, monitor dan lain-lain.

Cloud Computing  adalah gabungan pemanfaatan teknologi komputer dan pengembangan berbasis Internet . Cloud Computing adalah suatu konsep umum tren teknologi terbaru lain yang dikenal luas mencakup SaaS, Web 2.0 dengan tema umum berupa ketergantungan terhadap Internet untuk memberikan kebutuhan komputasi pengguna. Sebagai contoh, Google Apps menyediakan aplikasi bisnis umum secara daring yang diakses melalui suatu penjelajah web dengan perangkat lunak dan data yang tersimpan di server.

Sebagaimana awan dalam diagram jaringan komputer tersebut, cloud (awan) dalam Cloud Computing juga merupakan abstraksi dari infrastruktur kompleks yang disembunyikannya. Ia adalah suatu metoda komputasi di mana kapabilitas terkait teknologi informasi disajikan sebagai suatu layanan,  sehingga pengguna dapat mengaksesnya lewat Internet tanpa mengetahui apa yang ada didalamnya, ahli dengannya, atau memiliki kendali terhadap infrastruktur teknologi yang membantunya.

Source : wikipedia

PC Gaming Impian

-Processor : Intel Core i7-990 Extreme Edition 3.46GHz

index
-Power Supply : 2500W Silverstone DA1200 Power Supply
-Graphic card : 3x nVIDIA GeForce GTX 285 8GB GDDR3
-Motherboard : Asus Rampage II Extreme Intel X58

P_500
-Thermal Management : Red Liquid- Memory : 24GB Corsair XMS3 1333MHz

20-145-350-TS
-Hard Disks : 8 x Western Digital Caviar Black 1TB 8600 RPM 64MB Cache SATA II

51rYcvc3UAL._SY355_
-RAID : RAID 5 Striping With Parity (requires 3 or more HDDs)
-Two Optical Drive : 4 x LG Super Multi Blue Blu-ray Disc Burner & HD DVD-ROM Drive
-Soundcard : Sound Blaster X-Fi Titanium Fatal1ty Champion Series

XFi-Titanium_2
-Network Card : Bigfoot Networks Killer NIC M1

index11
-Wireless Network Adapter : D-Link Xtreme N 802.11n DWA-552 PCI Adapter

419SlyLAQaL._SX425_
-Speakers : Logitech Z-5500 Digital 5.1 THX- Headset : Razer Piranha Headset
-Webcam : Logitech QuickCam Ultra Vision

logitech-quickcam-ultra-vision_2
-Primary Display : SAMSUNG 305T Black 30 6ms DVI Widescreen LED Monitor

24-001-098-02
-Secondary Display : SAMSUNG 305T Black 30 6ms DVI Widescreen LED Monitor

indexaaa
-Keyboard : Razer Lycosa Gaming Keyboard

Razer_Lycosa_Gaming_Keyboard2psDetail
-Mouse : Razer DeathAdder Gaming Mouse

51qthZ5rc6L._SX425_
-Exterior Finish : Red Flamewerks Automotive Finish
-ChasissWindow and Lightning : Translucent Window Side Panel w/ White LED Lighting Bundle

Total Harga Sekitar Rp.145.000.000,-

Algoritma

Algoritma

Dalam sistem komputer, sebuah algoritma pada dasarnya adalah instansi dari logika ditulis dalam perangkat lunak oleh pengembang perangkat lunak supaya efektif untuk komputer yang “ditargetkan” untuk mesin tertentu untuk menghasilkan keluaran dari masukan yang diberikan (kemungkinan nul).

 

  1. Tipe data pada pascal
    1. INTEGER           : Bilangan bulat
    2. REAL                 : Bilangan cacah
    3. CHAR                : 1 karakter/huruf diapit tanda petik (‘ ‘)
    4. STRING             : karakter/huruf (maks 255) diapit tanda petik (‘ ‘)
    5. BOOLEAN          : bernilai benar (true) atau salah (false)

 

  1. Cara Penulisan

Algoritma bertipe Pseudocode maksudnya adalah tiruan atau imitasi dari kode bahasa pemograman. Pada dasarnya, pseudocode merupakan suatu bahasa yang memungkinkan programer untuk berfikir terhadap permasalahan yang harus dipecahkan tanpa harus memikirkan syntax dari bahasa pemograman yang tertentu. Jadi pseudocode digunakan untuk menganmbarkan logika urut-urutan dari perogram tanpa memandang bagaimana bahasa pemorogramannya.

Contoh :

 

Algoritma menghitung_luas_segitiga

deklarasi:

luas,alas,tinggi : integer

deskripsi

read (alas)

read (tinggi)

luas = alas * tinggi / 2

write (luas)

 

Contoh Penggunaan case pada algoritma

ProgramMenghidupkan_Lampu

Deklarasi :

A: integer

Algoritma :

Write (’Masukan Angka 0-7 :’)

Read (A)

Case  A  Of

1 : Write (‘Merah’)

2 : Write (‘Kuning’)

3 : Write (’ Hijau’)

4 : Write (’ Ungu’)

5 : Write (’Pink’)

6 : Write (’Orange’)

7 : Write (’Biru’)

0 : Write (’Lampu Off Semua’)

Otherwise

Write (’Angka yang anda masukan salah!’)

EndCase

 

 

 

Contoh penggunaan if pada algoritma

 

Algoritma Program_Menghidupkan_Lampu

Deklarasi

angka:integer

Deskripsi

read(angka)

if angka=1 then

write (’Lampu Merah’)

else

if  angka=2 then

write(’Lampu Kuning’)

else

if  angka=3 then

write(’Lampu Hijau’)

else

if angka=4 then

write(’Lampu Ungu’)

else

if angka=5 then

write(’Lampu Pink’)

else

if angka=6 then

write(’Lampu Orange’)

else

if angka=7 then

write(’Lampu Biru’)

else

if angka=0 then

write(’ Lampu Off Semua’)

else

write(’angka yang dimasukan salah’)

endif

endif

endif

endif

endif

endif

endif

endif

 

 

 

 

 

 

 

 

Contoh penggunaan pengulanagn (for to do, repeat until) pada algortitma

Algoritma Program pengulanan menentukan genap/ganjil dan Positif/negatif

(IN FXXXING WAY, WITHOUT FXXXING DIV AND FXXXING MOD)

Deskripsi

A : aray [1..10] of integer

I,B : integer

Deklarasi

write (‘masukan jumlah perulangan : ‘);

readln (B);

for I := 1 to B do

begin

write (‘masukan Angka ke- ‘, I , ‘ : ‘);

readln (A[I]);

end;

for I := 1 to B do

begin

if (A[I] > 0) then

begin

write (‘bilangan ke-’, I);

repeat

A[I] := A[I]-2;

until (A[I] <=0);

if (A[I] = 0) then

writeln (‘ adalah Positif Genap’)

else

writeln (‘ adalah Positif Ganjil’)

end

else if (A[I] <0 ) then

begin

write (‘bilangan ke-’, I);

repeat

A[I] := A[I] +2;

until (A[I] >= 0);

if (A[I] = 0 ) then

writeln (‘ adalah negatif genap’)

else

writeln (‘ adalah negatif ganjil’)

end

else writeln (‘Bilangan ke-’,i,’ adalah Nol’);

end;

readln;

end.

ROKOK

Mengapa rokok itu berbahaya ?
Yang pertama rokok berbahaya karena mengandung beberapa bahan berikut :

1. Nikotin
Zat ini mengandung candu bisa menyebabkan seseorang ketagihan untuk terus menghisap rokok

Pengaruh bagi tubuh manusia :

  • menyebabkan kecanduan / ketergantungan
  • merusak jaringan otak
  • menyebabkan darah cepat membeku
  • mengeraskan dinding arteri

2. Tar
Bahan dasar pembuatan aspal yang dapat menempel pada paru-paru dan bisa menimbulkan iritasi bahkan kanker

Pengaruh bagi tubuh manusia :

  • membunuh sel dalam saluran darah
  • Meningkatkan produksi lendir diparu-paru
  • Menyebabkan kanker paru-paru

3. Karbon Monoksida
Gas yang bisa menimbulkan penyakit jantung karena gas ini bisa mengikat oksigen dalam tubuh.

Pengaruh bagi tubuh manusia :

  • mengikat hemoglobin, sehingga tubuh kekurangan oksigen
  • menghalangi transportasi dalam darah

4. Zat Karsinogen
Pengaruh bagi tubuh manusia :

  • Memicu pertumbuhan sel kanker dalam tubuh

5. Zat Iritan

  • Mengotori saluran udara dan kantung udara dalam paru-paru
  • Menyebabkan batuk

Zat-zat asing berbahaya tersebut adalah zat yang terkandung dalam dalam ASAP ROKOK, dan ada 4000 zat kimia yang terdapat dalam sebatang ROKOK, 40 diantaranya tergolong zat yang berbahaya misalnya : hidrogen sianida (HCN) , arsen, amonia, polonium, dan karbon monoksida (CO).
Yang kedua adalah bahaya rokok itu sendiri bagi tubuh dan kesehatan :
1. Penyakit jantung

bahaya merokok buat jantung

Rokok menimbulkan aterosklerosis atau terjadi pengerasan pada pembuluh darah. Kondisi ini merupakan penumpukan zat lemak di arteri, lemak dan plak memblok aliran darah dan membuat penyempitan pembuluh darah. Hal ini menyebabkan penyakit jantung.

Jantung harus bekerja lebih keras dan tekanan ekstra dapat menyebabkan angina atau nyeri dada. Jika satu arteri atau lebih menjadi benar-benar terblokir, serangan jantung bisa terjadi.

Semakin banyak rokok yang dihisap dan semakin lama seseorang merokok, semakin besar kesempatannya mengembangkan penyakit jantung atau menderita serangan jantung atau stroke.

2. Penyakit paru

Risiko terkena pneumonia, emfisema dan bronkitis kronis meningkat karena merokok. Penyakit ini sering disebut sebagai penyakit paru obstruktif kronik (PPOK).

Penyakit paru-paru ini dapat berlangsung dan bertambah buruk dari waktu ke waktu sampai orang tersebut akhirnya meninggal karena kondisi tersebut. Orang-orang berumur 40 tahun bisa mendapatkan emfisema atau bronkitis, tapi gejala biasanya akan*jauh lebih buruk di kemudian hari, menurut American Cancer Society.

3. Kanker
Kanker paru2 sudah lama dikaitkan dg bahaya rokok, yang juga dapat menyebabkan terhadap kanker lain seperti dari mulut, kotak suara atau laring, tenggorokan dan kerongkongan. Merokok juga dikaitkan dengan kanker ginjal, kandung kemih, perut pankreas, leher rahim dan kanker darah (leukemia).

4. Diabetes
Merokok meningkatkan resiko terjadinya diabetes, menurut Cleveland Clinic. Rokok juga bisa naik menyebabkan komplikasi dari diabetes, seperti penyakit mata, penyakit jantung, stroke, penyakit pembuluh darah, penyakit ginjal dan masalah kaki.

5. Impotensi
Rokok merupakan faktor resiko utama untuk penyakit pembuluh darah perifer, yang mempersempit pembuluh darah yang membawa darah ke seluruh bagian tubuh. Pembuluh darah ke p3nis kemungkinan juga akan terpengaruh karena merupakan pembuluh darah yg kecil & dapat mengakibatkan disfungsi ereksi/impoten.

6. Menimbulkan Kebutaan
Seorang yang merokok menimbulkan meningkatnya resiko degenerasi makula yaitu penyebab kebutaan yang dialami orang tua. Dalam setudi yg diterbitkan dalam ‘Archives of Ophthalmology’ pada tahun 2007 menemukan yaitu orang merokok empat kali lebih mungkin dibanding orang yang bukan perokok untuk mengembangkan degenerasi makula, yg merusak makula, pusat retina, dan menghancurkan penglihatan sentral tajam.

7. Penyakit mulut

Penyakit mulut yang disebabkan oleh rokok antara lain kanker mulut, kanker leher, penyakit gigi, penyakit pada gigi dan nafas.

8. Gangguan Janin

Merokok berakibat buruk terhadap kesehatan reproduksi dan janin dalam kandungan dan kehamilan, termasuk infertilitas (kemandulan), keguguran, kematian janin, bayi lahir berberat badan rendah, dan sindrom kematian mendadak bayi.

9. Gangguan Pernafasan

bahaya merokok
BAHAYA MEROKOK

Merokok meningkatkan risiko kematian karena penyakit paru kronis hingga sepuluh kali lipat. Sekitar 90% kematian karena penyakit paru kronis disebabkan oleh merokok.

Sebagai generasi muda bangsa yang dituntut lebih aktif dan berperan dalam negara, baiknya kita bisa memahami dan ikut mengkampanyekan ‘no smoking’ bukan hanya dihari kampanye 31 Mei, akan tetapi setiap hari dan setiap saat.

Mirisnya, saat ini Rokok sudah dikonsumsi oleh anak-anak dibawah umur dan sudah menjadi sebuah ‘keharusan’ dalam artian mereka sudah candu terhadap rokok tersebut. Mereka seakan terbebaskan oleh sebatang rokok yang mereka isap.

Jika saja anda adalah salah satu orang yang merokok aktif, cobalah untuk berhenti merokok dengan melakukan cara sebagai berikut. Hal penting yang harus dilakukan dalam berhenti merokok adalah NIAT yang sungguh-sungguh.

Sudah bacakan ? gimana masih mau merokok ? yang merokok mau berhenti gak ? nih caranya :

1. Niat yang sungguh-sungguh untuk berhenti merokok.
2. Belajar membenci rokok
3. Bergaullah dengan orang yang tidak merokok
4. Sering-sering pergi ke tempat yang ruangannya ber-AC
5. Pindahkan semua barang-barang yang berhubungan dengan rokok.
6. Jika ingin merokok, tundalah 10 menit lagi.
7. Beritau teman dan orang terdekat kalau kita ingin berhenti merokok.
8. Kurangi jumplah merokok sedikit demi sedikit.
9. Hilangkan kebiasaan Bengong atau menunggu.
10. Sering-seringlah pergi ke rumah sakit, agar tau pentingnya kesehatan.
11. Cari pengganti rokok, misalnya permen atau gula.
12. Coba dan coba lagi jika masih gagal

Definisi dan Perbedaan JVM,JRE,JDK

1. JVM (Java Virtual Machine)
JVM adalah merupakan jantung dari Java Platform. JVM ini adalah pihak yang bertanggung jawab untuk mengeksekusi program Java menjadi bahasa mesin untuk diproses oleh prosesor. JVM mampu menerjemahkan code-code Java ke hampir semua platform. JVM ini-lah yang membuat Java “write once, run everywhere” alias multi-platform.

2. JRE (Java Runtime Environment)
JRE adalah sesuatu yang memungkinkan sebuah program Java dapat berjalan di mesin Anda. JRE ini mengeksekusi binary-binary dari class-class dan mengirimnya ke JVM untuk diproses lagi ke prosesor. Setiap JRE pasti memiliki sebuah JVM di dalamnya untuk melakukan pemrosesan selanjutnya

3. JDK (Java Development Kit)
Seperti namanya, JDK adalah semacam kotak peralatan (kit) yang digunakan untuk development. JDK ini berguna saat Anda menulis code program. Seperti halnya JRE, JDK juga memiliki JVM di dalamnya.

Jadi kesimpulannya:

– JVM ada di dalam JRE dan JDK.
- JRE untuk “membaca” program Java
- JDK untuk “menulis” program Java

Macam-macam Tipe Data

TIPE DATA

Tipe data adalah suatu nilai yang dapat dinyatakan dalam bentuk konstanta atau variabel dan operator. Konstanta menyatakan nilai yang tetap, sedangkan variabel menyatakan nilai yang dapat berubah-ubah selama eksekusi berlangsung.

 

Tipe data dapat didefinisikan dengan istilah tempat untuk menentukan pemberian nilai terhadap suatu variabel sesuai atau tidak dengan nilai yang diberikan oleh user. Saya sebagai penulis kurang tahu berapa pastinya jumlah tipe data, karena tiap sumber yang saya perolah selalu mnyatakan jumlah yang berbeda, namun di pembahasan kali ini tipe data yang dibahasa terbagi 2, yaitu tipe data primitive, dan composite, namun pada Turbo Pascal terdapat satu tipe lainnya, yaitu tipe data terstruktur.

1.      Tipe data primitive (Sederhana)

Adalah tipe data yang hanya mampu menyimpan satu nilai tiap satu variabelnya. Tipe data primitive merupakan tipe data dasar yang sering dipakai oleh program. Contoh tipe data primitive  adalah tipe numerik (integer dan real), tipe data karakter/char, tipe data boolean.

A.      Numeric

Tipe data numeric digunakan pada variabel atau konstanta untuk menyimpan nilai dalam bentuk bilangan atau angka. Semua bahasa pemrograman menyediakan tipe data numeric, hanya saja berbeda dalam jenis numeric yang diakomodasi. Tipe data ini terbagi atas integer, dan real.

a)      Integer

Merupakan tipe data berupa bilangan bulat, terbagi atas beberapa kategori seperti terlihat dalam tabel 1. tabel 1 menunjukkan jenis data, ukuran dalam memori dan rentang nilainya.

Tabel 1. Tipe Data Bilangan Integer

Tipe Data Ukuran Tempat Rentang Nilai
 Byte 1 byte 0 s/d +255
Shortint 1 byte -28 s/d +127
Integer 2 bytes -32768 s/d 32767
Word 2 bytes 0 s/d 65535
Longint 4 bytes 2147483648 s/d 2147483647

Contoh penggunaannya pada pascal

VAR a,b,jumlah1,jumlah2 : INTEGER;

BEGIN

jumlah1:=10;

jumlah2:=3;

a:=jumlah1 DIV jumlah2;

b:=jumlah1 MOD jumlah2;

WRITELN(‘HASIL A = ‘,a);

WRITELN(‘HASIL B =’,b);

END.

 

hasil program : hasil a = 3

hasil b = 1

 

b)      Real

Konstanta bertipe real adalah bilangan yang berisi titik desimal atau jenis bilangan pecahan. Dalam Pascal paling sedikit harus ada satu digit sebelum dan sesudah titik desimal, tidak boleh ada koma dan nilainya bisa positif atau negatif. Dapat dituliskan secara biasa atau model scientific. Contoh bilangan real: 34.265 -3.55 0.0 35.997E+11, dimana E merupakan simbol perpangkatan 10. Jadi 452.13 mempunyai nilai sama dengan 4.5213e2.

Penggolongan tipe data bilangan real dapat dilihat pada tabel 2

Tabel 2. Bilangan Real

Tipe Data Ukuran Tempat Rentang Nilai
real 6 bytes 2.9 x 10-39 s/d 1.7 x1038
single 4 bytes 1.5 x 1045 s/d 3.4 x 1038
double 8 bytes 5.0 x 10-324 s/d 1.7 x 10308
extended 10 bytes 3.4 x 10-4932 s/d 1.1 x 104932
comp 8 bytes -9.2x 1018 s/d 9.2x 1018

Contoh penggunaan tipe data real pada pascal

VAR nilai1,nilai2 hasil : REAL;

BEGIN

nilai1 := 2.52;

nilai2 := 3.2;

hasil := nilai1 + nilai2;

WRITE(‘HASIL PENJUMLAHAN = ‘,hasil:4:2);

END.

 

Output program, sbb : hasil penjumlahan = 5.72

B.      Karakter (char)

Karakter merupakan tipe data yang hanya mampu menyimpan 1 digit karakter.  Ukuran untuk tipe data karakter adalah 1 byte (1 byte = 8 bit). Adapun macam karakter yang ada sejumlah 256 macam karakter yaitu dari kode karakter (ASCII), 0 sampai dengan 255. Untuk penulisan karakter menggunakan tanda petik tunggal (‘ )  di depan dan belakang karakter yang ditulis. Contoh : ‘a’, ‘A’,’&’ dll.

Nilai-nilai yang termasuk karakter adalah:

a)      Karakter huruf  : ‘a’..’z’,’A’..’Z’

b)      Karakter angka  : ‘0’..’9’

c)      Karakter tanda baca  : titik, koma, titik koma, titik dua dan sebagainya

d)      Karakter khusus : $, %, #, @ dan sebagainya.

Contoh pengunaannya dalam bahasa C++

Contoh program tipe data character

#include

#include

#include

#include

void main()

{

char *kalimat=”Institut Teknologi Padang″;

int x,jmlupp,jmllow,jmldig,jmlspc;

jmlupp=jmllow=jmldig=jmlspc=0;

clrscr();

for(x=0;x<=strlen(kalimat);x++)

{

if(isupper(kalimat[x])) jmlupp++;

else if(islower(kalimat[x])) jmllow++;

else if(isdigit(kalimat[x])) jmldig++;

else if(isspace(kalimat[x])) jmlspc++;

}

printf(“Jumlah Karakter : %d karakter\n”,strlen(kalimat));

printf(“Jumlah Upper    : %d karakter\n”,jmlupp);

printf(“Jumlah Lower    : %d karakter\n”,jmllow);

printf(“Jumlah Angka    : %d karakter\n”,jmldig);

printf(“Jumlah Spasi    : %d karakter\n”,jmlspc);

getch();

}

 

C.      Boolean

Merupakan tipe data logika, yang berisi dua kemungkinan nilai: TRUE (benar) atau FALSE (salah). Turbo Pascal for Windows memiliki tiga macam jenis ini yaitu: Boolean, WordBool, dan LongBool. Tipe boolean memakai memori paling kecil, sedangkan WordBool dan LongBool dipakai untuk menulis program yang sesuai dengan lingkungan Windows.

Tabel dibawah ini menunjukkan Tipe Data Boolean

Tipe Data Ukuran Tempat
Boolean 1 byte
WordBool 2 byte
Longbool 3 byte

Contoh pengunaannya pada pascal:

VAR

benar : BOOLEAN;

BEGIN

benar := TRUE;

WRITELN(‘benar = ‘,benar);

END.

 

hasil : benar = TRUE

 

2.      Tipe data Composite

Composite Data Types atau Tipe Data Komposit merupakan tipe data yang dapat menampung banyak nilai

A.      Array
Array atau sering disebut sebagai larik, adalah tipe data yang sudah terstruktur dengan baik, meskipun masih sederhana. Array mampu menyimpan sejumlah data dengan tipe yang sama (homogen) dalam sebuah variabel. Sebagai ilustrasi, array mampu menampung banyak data namun dengan satu tipe data yang sama, misalnya integer saja. Setiap lokasi data array diberi nomor indeks yang berfungsi sebagai alamat dari data tersebut.

Contoh pengunaannya pada pascal :

Contoh penulisan tipe larik berdimensi satu sbb :

CONST batas = 20;

VAR telpon : ARRAY[1..3] OF STRING[7]; { larik dengan nama telpon

mempunyai 3 data dengan tipe

string }

 

nilai : ARRAY[1..5] OF INTEGER; { larik dengan nama nilai

mempunyai 5 data dengan tipe

integer }

gaji : ARRAY[1..batas] OF REAL; { larik dengan namagaji mempunyai

20 data dengan tipe real }

Contoh larik yang mempunyai tipe data terbilang atau subjangkauan :

TYPE batas = 0..100;

keadaan = (baru,lama,bagus,jelek);

VAR nilai : ARRAY[1..30] OF ‘A’..’B'; { larik dengan nama nilai mempunyai

30 data, dan pengisian data yang

diperbolehkan hanya A, B, C, D,

E }angka : ARRAY[1..50] OF batas; { larik dengan nama angka

mempunyai 50 data, dan pengisian

data yang diperbolehkan hanya

1,2,3,…,99,100 }

baju : ARRAY[1..10] OF keadaan; { larik dengan nama angka

mempunyai 10 data,dan pengisian

data yang diperbolehkan baru, lama,

bagus, jelek }

 

Contoh program :

VAR jumlah : INTEGER;

nilai : ARRAY[1..3] OF ‘A’..’E';

angka : ARRAY[1..3] OF INTEGER;

BEGIN

nilai[1] := ‘C’;

nilai[2] := ‘B’;

nilai[3] := ‘A’;

angka[1] := 75;

angka[2] := 60;

angka[3] := 90;

jumlah := angka[1]+angka[2]+angka[3];

WRITELN(‘NILAI = ‘,angka[2],’ MENDAPAT ‘,nilai[1]);

WRITELN(‘JUMLAH = ‘,jumlah);

END.

hasil : nilai 60 mendapat C

jumlah = 225

 

B.      Record atau struct

Seperti halnya Array, Record atau Struct juga termasuk tipe data komposit. Record dikenal dalam bahasa Pascal/Delphi sedangkan Struct dikenal dalam bahasa C++. Berbeda dengan array, tipe data record mampu menampung banyak data dengan tipe data berbeda-beda (heterogen). Misalnya, satu bagian integer, satu bagian lagi character, dan bagian lainnya Boolean. Biasanya record digunakan untuk menampung data suatu obyek. Misalnya, siswa memiliki nama, alamat, usia, tempat lahir, dan tanggal lahir. Nama akan menggunakan tipe data string, alamat bertipe data string, usia bertipe data single (numeric), tempat lahir bertipe data string, dan tanggal lahir bertipe data date. Berikut ini contoh pengunaan record dalam Delphi.

Contoh pengunaannya pada Delphi.

 

Type TRecord_Siswa = Record

Nama_Siswa : String[30]

Alamat : String[50]

Usia : Real

EndRecord

 

C.      Image
Image, atau gambar, atau citra, merupakan tipe data grafik. Misalnya grafik perkembangan jumlah siswa SMK, foto keluarga kita, video perjalanan, dan lain-lain. Pada bahasa-bahasa pemrograman modern terutama yang berbasis visual, tipe data ini telah didukung dengan sangat baik.

 

D.     Date Time

Nilai data untuk tanggal (date) dan waktu (time) secara internal disimpan dalam format yang spesifik. Variabel atau konstanta yang dideklarasikan dengan tipe data Date dapat digunakan untuk menyimpan, baik tanggal maupun jam. Tipe data ini masuk dalam kelompok tipe data composite, karena merupakan bentukan dari beberapa tipe data.

Contoh pengunaannya dalam Visual Basic.

 

Dim WaktuLahir As Date

WaktuLahir = “01/01/1997″

WaktuLahir = “13:03:05 AM”

WaktuLahir = “02/23/1998 13:13:40 AM”

WaktuLahir = #02/23/1998 13:13:40 AM#

 

E.      Object

Tipe data object digunakan untuk menyimpan nilai yang berhubungan dengan obyek-obyek yang disediakan oleh Visual Basic, Delphi, dan bahasa pemrograman lain yang berbasis GUI. Sebagai contoh, apabila mempunyai form yang memiliki control Command button, yang kita beri nama Command1.

Contoh pengunaannya :

 

Dim A As CommandButton

Set A = Command1

A.Caption = “HEY!!!” A.FontBold = True

 

F.       Subrange
Tipe data subrange merupakan tipe data bilangan yang mempunyai jangkauan nilai tertentu sesuai dengan yang ditetapkan programmer. Biasanya, tipe data ini mempunyai nilai batas minimum dan nilai batas maksimum. Tipe data ini didukung dengan sangat baik dalam Delphi.

Contoh pendeklarasiannya pada Delphi.

 

Type

BatasIndeks = 1..20

RentangTahun = 1950..2030

Var

Indeks : BatasIndeks

Tahun : RentangTahun

 

G.     Enumerasi
Tipe data ini merupakan tipe data yang mempunyai elemen-elemen yang harus disebut satu persatu, dan bernilai konstanta integer sesuai dengan urutannya. Nilai konstanta integer elemen ini diwakili oleh suatu nama variable yang ditulis di dalam kurung. Tipe data ini juga dijumpai pada Delphi, dan bahasa pemrograman deklaratif seperti SQL.

Contoh pendeklarasiannya pada Delphi.

 

Type

Hari_dlm_Minggu = (Nol, Senin, Selasa, Rabu,

Kamis, Jumat, Sabtu,

Minggu)

Nama_Bulan = (Nol, Januari, Pebruari, Maret,

April, Mei, Juni, Juli,

Agustus,

September, Oktober, Nopember,

Desember)

Var

No_Hari : Hari_dlm_Minggu

No_Bulan : Nama_Bulan

 

Pada contoh di atas, tipe data Hari_dlm_Minggu termasuk enumerasi dengan rentang nilai Nol, dimana Senin sampai dengan Minggu dan nilai data dari 0, 1, sampai dengan 7. Sedangkan tipe data Nama_Bulan termasuk enumerasi dengan rentang nilai Nol, Januari sampai dengan Desember dan nilai data dari 0, 1, sampai dengan 12.

 

Tipe Data Lainnya

1.      Tipe Data Terstruktur

a)      Tipe Data String

Merupakan suatu data yang menyimpan array (larik), sebagai contoh ‘ABCDEF’ merupakan sebuah konstanta string yang berisikan 6 byte karakter. Ukuran Tempat untuk tipe data ini adalah 2 s/d 256 byte, dengan jumlah elemen 1 s/d 255.

String dideklarasikan dengan STRING [ konstanta ] atau STRING.

Bila ukuran string tidak didefinisikan maka akan banyak memakan ruang, karena ukuran string menyesuaikan dengan defaultnya.

Misalkan :

VAR KATA: STRING [20];  atau

VAR KATA: STRING;

Contoh penggunaannya pada pascal

VAR kata1 : STRING[5];

kata2 : STING[9];

kata : CHAR;

BEGIN

kata1 :=’STMIK’;

kata2 :=’GUNADARMA’;

kata :=’ ‘; { karakter berupa spasi }

WRITELN(kata1,kata,kata2);

END.

hasil : STMIK GUNADARMA

 

b)      Tipe Data Set

Sebuah set merupakan suatu himpunan yang berisi nilai (anggota). Set merupakan Tipe data yang khusus untuk Pascal. Set dalam pemrograman sangat mirip dengan himpunan dalam ilmu matematika.

contoh: A = { 1, 2, 3, 4, 5 }

Syntax: SET OF

contoh:
type Digits = set of 0..9;

Letters = set of ‘A’..’Z';

Day = (Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat);

CharSet = set of Char;

Days = set of Day;

Kita tidak bisa menulis atau membaca isi dari set, tetapi kita bisa melakukan operasi yang lain dengan data yang ada pada set (mis. relasional).
Contoh:

Program Cth_Set;
USES WINCRT;
Type HARI = (AHAD, SENIN, SELASA, RABU, KAMIS, JUMAT, SABTU);
VAR SEMUA_HARI : SET OF HARI;

HARI_KERJA   : SET OF SENIN.. JUMAT;
HARI_INI          : HARI;
BEGIN
HARI_INI := SENIN;
IF HARI _INI   IN   HARI_KERJA  THEN
WRITELN(‘HARI INI HARI KERJA’)
ELSE
WRITELN(‘HARI LIBUR’);
END.

 

Salah satu manfaat dari penggunaan tipe data set adalah untuk mengecek apakah suatu nilai muncul dalam suatu range tertentu. Misalnya, untuk menentukan apakah suatu karakter berupa Lower Case Letter (huruf kecil), mis. Ch adalah tipe Char, kita bisa menulis, if (Ch >= ‘a’) and (Ch <= ‘z’) then Writeln( Ch,’ merupakan huruf kecil.’); atau, dengan notasi set, kita bisa menulis, if Ch in ['a'..'z'] then Writeln( Ch,’ merupakan huruf kecil.’);

 

2.      Tipe Data Pointer

Pointer merupakan variabel khusus yang berisi suatu address (alamat) di lokasi lain didalam memori. Suatu variabel yang points (menunjuk) ke sesuatu sehingga disebut pointer.

Ada dua macam pointer:

·         Typed (tertentu) : merupakan pointer yang menunjuk pada tipe data tertentu pada variabel.

·         Generic (umum) : merupakan pointer yang tidak menunjuk pada tipe data tertentu pada variabel.

Contoh deklarasi pointer:

VAR  P  : ^INTEGER;

 

Contoh di atas merupakan deklarasi variabel p sebagai pointer dari integer. Dengan menambahkan tanda caret (^) di depan nama tipe data variabel yang dideklarasikan:

Contoh :

Program Pointer1;
USES WINCRT;
VAR   P        :  ^INTEGER;
M, N  :  INTEGER;

BEGIN
M:=10;
N:=15;
P:=@M; { P sekarang menunjuk ke M }
P^:=12; { hal ini sama dengan M:=12; }
P:=@n; { M sekarang menunjuk ke N }
P=M; { { hal ini sama dengan N:= M; }
WRITELN(‘M = ‘,M,’, N = ‘,N); { M = 12, N = 12 }
END.

Ketika P menunjuk ke M ( P:=@M;), mengakses P^ sama dengan mengakses M. Dalam membuat program, dalam penggunaan pointer kita memerlukan alokasi memori tertentu: Ketika kita mendeklarasikan variabel pointer dalam “VAR” sehingga merupakan suatu static variabel, yang mana Static Variabel ini dibatasi oleh kapasitas 64KB untuk tiap modul. Yang berarti dalam program utama kita hanya bisa menggunakan hanya 64KB dan tiap unit Pascal hanya bisa memakai 64KB. Sehingga kita perlu memecahkan program kebeberapa unit.

 

Cara Instal JDK,JRE,IDE 2

Pilih yang sesuai dengan Sistem Operasi dan Arsitektur prosesor Anda. Pada tutorial ini saya menggunakan Windows 8.1 64 bit dan Eclipse Luna 4.4 Standard (206 MB).

Setelah anda download (Bagi yang belum punya) ekstrak file tersebut kesebuah folder terserah anda dengan aplikasi compreser misalkan WinRar. Lalu jalankan dengan membuka fileEclipse.exe

YY

Pada saat pertama kali menjalankan aplikasi Eclipse, maka anda akan melihat tampilan seperti gambar dibawah ini. Pilih lokasi untuk menyimpan workspace dan beri tanda centang pada “Use this as the default and do not ask again” agar tampilan tersebut tidak muncul lagi.

DSF

Berikut ini adalah tampilan halaman awal Eclipse Luna 4.4

WER

Terdapat beberapa menu di halaman awal ini yaitu:

Overview yang berisi sekilas tentang fitur-fitur pada Eclipse

Tutorials yang berisi petunjuk cara menggunakan Eclipse

Samples yang berisi contoh source code program yang sudah jadi.

What’s New yang isinya apa saja fitur baru pada versi ini.

Setelah ini anda dapat langsung menggunakan Eclipse dan membuat program-program Java seperti biasa.

ASDFG

Sumber : http://www.pramudito.com/cara-menginstall-eclipse-dan-java-jdk.html

 

Perbandingan dan Keunggulan Java

Disini saya akan membandingkan java, dengan bahsa pemograman yang lain, contohnya seperti VB dan delphi

Perbedaan Java VB Delphi
Bahasa Koding Bahasa Java (yang termasuk strong typed language) Dialek bahasa Basic Turunan dari bahasa Pascal
Aplikasi pada PC berbasis Semua OS Windows Windows
Kelebihan
  1. Sederhana
  2. Berorientasi Objek
  3. Terdistribusi
  4. Terterjemah
  5. Kuat
  6. Aman
  7. Netral
  8. Portable
  9. Multithreaded
  10. Dinamis
1. Cocok untuk pemula dan segala macam aplikasi2. Mudah dioperasikan 1. Penulisan kodenya sangat mudah2. Mudah mengubah tampilan program3. cukup mudah untuk dipelajari
Kekurangan Programmer  harus melakukan banyak hal secara manual 1. Mudah di-crack dan dibongkar pasang2. Mahal dibanding produk sejenis 1. Tidak ada skin bawaan dari delphi2. Aplikasi yang dihasilkan berukuran besar (min 300 kb)3. Fasilitasnya masih standart
IDE (Integrated Development Environment) Java mempunyai 2 platform yaitu :- Java Virtual Machine (Java VM)- Java Application Programming Interface (Java API) Menggunakan model MDI (Multiple Document Interface) dengan jendela-jendela sebagai berikut:-       Menu bar-       Main Toolbar-       Project-       Form Designer-       Toolbox (Pointer, PictureBox, Label, TextBox, Frame, CommandButton, CheckBox, OptionButton, ListBox, ComboBox, HSrollBar dan VSrollBar, Timer, Drive ListBox, Dir ListBox dan File ListBox, Shape & Line, Image, Data, OLE)

-       Code

-       Properties

-       Color Palette

-       Form Layout

Berisi jendela-jendela sebagai berikut: Menubar, Toolbar, ComponentPalette, Form Designer, Code Explorer, Object Treeview dan Object Inspector
Tipe data -       Bilangan:4 tipe integer (int, short, long, byte)2 tipe floating point (float, double)-       Karakter: char-       Boolean Byte, Boolean, Integer, Long, Single, Double, Currency, Decimal, Date, Object, String, Variant -Integer (Shortint,Smallint, Longint, Int64, Byte, Word)-Real (Real48, Singlet, Double, Extended, Comp, Currency)-String (Shortstring, Ansistring, Widestring)
Operator Aritmatika, Shift, Bitwise, Assignment, Kondisional Aritmatika, Komparasi, Logika, Like Aritmatika, Komparasi, Logika
Deklarasi Variabel -       Harus terdiri atas sedereten karakter unicode yang diawali oleh karekter huruf atau garis bawah. Unicode merupakan sistem pengkodean karakter yang dapat dibaca oleh berbagai bahasa manusia (Jepang, Yunani, Cyrillic, dan Hebrew). ASCII hanya terbatas pada karkter latin.-       Tidak boleh berupa keyword (kata yang dicadangkan), null, atau literatur true/false.-       Harus unik dalam suatu scope Visual Basic memungkinkan kita untuk menggunakan variabel tanpa deklarasi. Tetapi hal ini kurang baik untuk program yang terstruktur dan menghindari kesalahan pengolahan yang diakibatkan oleh kesalahan dalam pengetikkan nama variabel. Agar setiap variabel yang digunakan harus dideklarasikan, dapat digunakan perintah : Option Explicit pada setiap awal module, atau pada menu Tools, pilih Option, pilih tab Editor, buat tanda check pada Require Variable Declaration.Deklarasi variabel pada Visual Basic dapat dilakukan dengan Keyword: Public, Private, Dim, Static sesuai penggunaannya.
  1. Harus dimulai dengan karakter alfabet (huruf).
  2. Harus unique (tidak boleh ada yang sama) pada ruang lingkup (scope) variable yang sama.
  3. Maksimum 255 karakter, tetapi hanya 40 karakter pertama yang dianggap sebagai nama variabelnya (karakter ke-41 dan seterusnya diabaikan).
  4. Beberapa karakter tidak diperbolehkan dipakai, misalnya karakter yang dipakai untuk operator (+, -, *, /, <, >, dan lain-lain).

 

 

Sumber : http://inda-k–fst10.web.unair.ac.id/artikel_detail-70456-Umum-Perbandingan%20Antara%20Bahasa%20Pemrograman%20Java,%20Visual%20Basic%20dan%20Delphi.html

 

 

Sejarah Java

SADWE

Pengertian
Java adalah bahasa pemrograman yang dapat dijalankan di berbagai komputer termasuk telepon genggam. Bahasa ini awalnya dibuat oleh James Gosling saat masih bergabung di Sun Microsystems saat ini merupakan bagian dari Oracle dan dirilis tahun 1995. Bahasa ini banyak mengadopsi sintaksis yang terdapat pada C dan C++ namun dengan sintaksis model objek yang lebih sederhana serta dukungan rutin-rutin aras bawah yang minimal. Aplikasi-aplikasi berbasis java umumnya dikompilasi ke dalam p-code (bytecode) dan dapat dijalankan pada berbagai Mesin Virtual Java (JVM). Java merupakan bahasa pemrograman yang bersifat umum/non-spesifik (general purpose), dan secara khusus didisain untuk memanfaatkan dependensi implementasi seminimal mungkin. Karena fungsionalitasnya yang memungkinkan aplikasi java mampu berjalan di beberapa platform sistem operasi yang berbeda, java dikenal pula dengan slogannya, “Tulis sekali, jalankan di mana pun”. Saat ini java merupakan bahasa pemrograman yang paling populer digunakan, dan secara luas dimanfaatkan dalam pengembangan berbagai jenis perangkat lunak aplikasi ataupun aplikasi berbasis web.

Sejarah perkembangan
Bahasa pemrograman Java terlahir dari The Green Project, yang berjalan selama 18 bulan, dari awal tahun 1991 hingga musim panas 1992. Proyek tersebut belum menggunakan versi yang dinamakan Oak. Proyek ini dimotori oleh Patrick Naughton, Mike Sheridan, dan James Gosling, beserta sembilan pemrogram lainnya dari Sun Microsystems. Salah satu hasil proyek ini adalah maskot Duke yang dibuat oleh Joe Palrang.
Pertemuan proyek berlangsung di sebuah gedung perkantoran Sand Hill Road di Menlo Park. Sekitar musim panas 1992 proyek ini ditutup dengan menghasilkan sebuah program Java Oak pertama, yang ditujukan sebagai pengendali sebuah peralatan dengan teknologi layar sentuh (touch screen), seperti pada PDA sekarang ini. Teknologi baru ini dinamai “*7″ (Star Seven).
Setelah era Star Seven selesai, sebuah anak perusahaan Tv kabel tertarik ditambah beberapa orang dari proyek The Green Project. Mereka memusatkan kegiatannya pada sebuah ruangan kantor di 100 Hamilton Avenue, Palo Alto.
Perusahaan baru ini bertambah maju: jumlah karyawan meningkat dalam waktu singkat dari 13 menjadi 70 orang. Pada rentang waktu ini juga ditetapkan pemakaian Internet sebagai medium yang menjembatani kerja dan ide di antara mereka. Pada awal tahun 1990-an, Internet masih merupakan rintisan, yang dipakai hanya di kalangan akademisi dan militer.
Mereka menjadikan perambah (browser) Mosaic sebagai landasan awal untuk membuat perambah Java pertama yang dinamai Web Runner, terinsipirasi dari film 1980-an, Blade Runner. Pada perkembangan rilis pertama, Web Runner berganti nama menjadi Hot Java.
Pada sekitar bulan Maret 1995, untuk pertama kali kode sumber Java versi 1.0a2 dibuka. Kesuksesan mereka diikuti dengan untuk pemberitaan pertama kali pada surat kabar San Jose Mercury News pada tanggal 23 Mei 1995.
Sayang terjadi perpecahan di antara mereka suatu hari pada pukul 04.00 di sebuah ruangan hotel Sheraton Palace. Tiga dari pimpinan utama proyek, Eric Schmidt dan George Paolini dari Sun Microsystems bersama Marc Andreessen, membentuk Netscape.
Nama Oak, diambil dari pohon oak yang tumbuh di depan jendela ruangan kerja “Bapak Java”, James Gosling. Nama Oak ini tidak dipakai untuk versi release Java karena sebuah perangkat lunak lain sudah terdaftar dengan merek dagang tersebut, sehingga diambil nama penggantinya menjadi “Java”. Nama ini diambil dari kopi murni yang digiling langsung dari biji (kopi tubruk) kesukaan Gosling. Konon kopi ini berasal dari Pulau Jawa. Jadi nama bahasa pemrograman Java tidak lain berasal dari kata Jawa (bahasa Inggris untuk Jawa adalah Java).

Versi awal
Versi awal Java pada tahun 1996 sudah merupakan versi release sehingga dinamakan Java Versi 1.0. Java versi ini menyertakan banyak paket standar awal yang terus dikembangkan pada versi selanjutnya:

  • java.lang    : Peruntukan kelas elemen-elemen dasar.
  • java.io        : Peruntukan kelas input dan output, termasuk penggunaan berkas.
  • java.util      : Peruntukan kelas pelengkap seperti kelas struktur data dan kelas kelas penanggalan.
  • java.net      : Peruntukan kelas TCP/IP, yang memungkinkan berkomunikasi dengan komputer lain menggunakan jaringan TCP/IP.
  • java.awt     : Kelas dasar untuk aplikasi antarmuka dengan pengguna (GUI)
  • java.applet : Kelas dasar aplikasi antar muka untuk diterapkan pada penjelajah web.

Sumber : id.wikipedia.org/wiki/Java

 

Cara Instal JDK,JRE,IDE

Cara Membuat Hello World di ECLIPSE:

HELO

1. Pilih “File -> New -> Java Project” kemudian beri nama file nya lalu “Finish”
2.  Kemudian Buat Class Dengan Cara Klik Kanan Pada Project yang telah dibuat tadi kemudian pilih “Class” lalu beri nama pada Class ini kemudian pilih “finish”
3. Kemudian ketikkan Source Code nya. Contoh :

“// Outputs “Hello, world!” and then exits

public class HelloWorld {

public static void main(String args[]) {

System.out.println(“Hello, world!”);

}

}”

4. Tinggal di running, dan lihat hasilnya

Sumber : https://id.wikipedia.org/wiki/Java

Cara Instalasi JDK, JRE, dan IDE-nya

Aplikasi yang saya gunakan yaitu eclipse

EC

Eclipse sebenarnya adalah aplikasi portable yang tidak perlu di install, setelah didownload cukup di ekstrak kemudian buka file eclipse.exe maka aplikasi akan langsung terbuka. Syarat agar Eclipse dapat terbuka adalah sudah terinstallnya Java SE Developtment Kid (JDK) atau bisa juga disebut Java Runtime Environment (JRE). Jika perangkat komputer belum terinstall JDK maka yang terjadi adalah error seperti gambar berikut ini:

A

Dari gambar diatas terlihat bahwa aplikasi Eclipse memerlukan sebuah Runtime berupa JDK atau JRE. Seperti sebuah emulator, Runtime disini diperlukan agar program yang dibuat di Eclipse dapat berjalan dan terjemahkan oleh Java.

Berikut ini akan dibahas mengenai penginstallan Eclipse mulai dari tahapan awal yaitu penginstalan Java JDK/JDE sampai tahapan terakhir yaitu menjalankan eclipse.

Menginstall Java Development Kit (JDK)

Sebelum menjalankan Eclipse, hal pertama yang harus dilakukan adalah menginstall Java SE Developtment Kit (JDK). Langkah langkah untuk menginstall JDK adalah sebagai berikut:

1. Download Java Development Kit (JDK) disini : http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html kemudian Anda akan menuju ke halaman Download Oracle lalu pilih “Java Platform (JDK) 8u20″ seperti gambar berikut:

V

 

2. Kemudian beri tanda centang pada Accept Licnse Agreement yang berarti Anda menerima dan menyetujui ketentuan dari Oracle dan Java. Kemudian download JDK sesuai dengan Sistem Operasi yang Anda gunakan.

B

3. Setelah proses download selesai, buka dan install file JDK tersebut. Berikut adalah tampilan persiapan sebelum installasi berlangsung:

S

4.  Kemudian akan muncul halaman setup seperti ini, tunggulah sampai proses inisialisasi siap barulah klik next:

BB

5. Pada gambar dibawah ini, Anda dapat memilih komponen apa saja yang nantinya akan diinstall, komponen-komponen tersebut yaitu Development tools, Source code, dan Public JRE. Dan pada sebelah kanan terdapat Feature Description yang akan menjelaskan fungsi dari komponen tersebut. Untuk hasil maksimal, install saja semua komponen tersebut.

NN

6. Berikut in adalah gambar proses ekstrak sedang berlangsung, tunggu beberapa menit.

G

7.  Pilih lokasi folder tujuan kemana JDK akan diinstall. Anda bisa mengubahnya atau membiarkannya secara default.

H

 

8. Proses instalasi sedang berlangsung, tunggulah beberapa menit

AAAA

 

9. Setelah proses instalasi selesai maka tampilannya adalah seperti gambar berikut ini:

NMN

Gambar diatas menandakan bahwa proses instalasi JDK/JRE telah sukses terinstall dan Anda dapat menutup dialog tersebut dengan menekan tombol close. Atau jika anda ingin mempelajari lebih lanjut silahkan tekan Next Steps.

Menjalankan Eclipse

Setelah tahapan instalasi JDK selesai, sekarang saatnya untuk menjalankan aplikasi Eclipse. Bagi yang belum download, bisa mengunjungi situs resmi Eclipse disini: https://www.eclipse.org/downloads/

 

Pilih yang sesuai dengan Sistem Operasi dan Arsitektur prosesor Anda. Pada tutorial ini saya menggunakan Windows 8.1 64 bit dan Eclipse Luna 4.4 Standard (206 MB).

Setelah anda download (Bagi yang belum punya) ekstrak file tersebut kesebuah folder terserah anda dengan aplikasi compreser misalkan WinRar. Lalu jalankan dengan membuka fileEclipse.exe

TTT

 

Selamat Menulis

Selamat Datang di Dunia Blog, dan selamat menulis…

Pengelola blog kembali mengingatkan akan peraturan pemakaian Blog Universitas Widyatama Bandung adalah sebagai berikut :

  1. Blog ini merupakan milik Universitas Widyatama termasuk didalamnya seluruh sub domain yang digunakan sehingga apa yang terdapat didalam blog ini secara umum akan mengikuti aturan dan kode etik yang ada di Universitas Widyatama Bandung.
  2. Blog ini dibuat dengan menggunakan aplikasi pihak ke tiga (WordPress), dan lisensi plugin plugin didalamnya terikat terhadap developer pembuat plugin tersebut.
  3. Blog ini dapat digunakan oleh Karyawan, Dosen dan Mahasiswa Universitas Widyatama Bandung.
  4. Dilarang melakukan registrasi username atau site/subdomain blog dengan menggunakan kata yang tidak pantas.
  5. Dilarang memasukkan konten dengan unsur SARA, pornografi, pelecehan terhadap seseorang ataupun sebuah institusi.
  6. Dilarang menggunakan blog ini untuk melakukan transaksi elektronik dan pemasangan iklan.
  7. Usahakan sebisa mungkin untuk melakukan embed video atau gambar di bandingkan dengan melakukan upload secara langsung pada server.
  8. Pelanggaran yang dilakukan akan dikenakan sanksi penutupan blog dan atau sanksi yang berlaku pada aturan Universitas Widyatama sesuai dengan jenis pelanggaran yang dilakukan.
  9. Administrator berhak melakukan pembekuan account tanpa pemberitahuan terlebih dahulu jika dianggap ada hal hal yang melanggar peraturan.
  10. Aturan yang ada dapat berubah sewaktu waktu.

Beberapa Link terkait Universitas Widyatama

  1. Fakultas Ekonomi - http://ekonomi.widyatama.ac.id
  2. Fakultas Bisnis & Manajemen – http://manajemen.widyatama.ac.id
  3. Fakultas Teknik – http://teknik.widyatama.ac.id
  4. Fakultas Desain Komunikasi Visual – http://dkv.widyatama.ac.id
  5. Fakultas Bahasa – http://bahasa.widyatama.ac.id

Layanan Digital Universitas Widyatama

  1. Biro Akademik – http://akademik.widyatama.ac.id
  2. Rooster Kuliah – http://rooster.widyatama.ac.id
  3. Portal Mahasiswa – http://mhs.widyatama.ac.id
  4. Portal Dosen – http://dosen.widyatama.ac.id
  5. Digital Library – http://dlib.widyatama.ac.id
  6. eLearning Portal – http://learn.widyatama.ac.id
  7. Dspace Repository – http://repository.widyatama.ac.id
  8. Blog Civitas UTama – http://blog.widyatama.ac.id
  9. Email – http://email.widyatama.ac.id
  10. Penerimaan Mahasiswa Baru – http://pmb.widyatama.ac.id/online

Partner UTama

  1. Putra International College – http://www.iputra.edu.my
  2. Troy University – http://www.troy.edu
  3. Aix Marsielle Universite – http://www.univ-amu.fr
  4. IAU – http://www.iau-aiu.net/content/institutions#Indonesia
  5. TUV – http://www.certipedia.com/quality_marks/9105018530?locale=en
  6. Microsoft – https://mspartner.microsoft.com/en/id/Pages/index.aspx
  7. Cisco – http://www.cisco.com/web/ID/index.html
  8. SAP – http://www.sap.com/asia/index.epx
  9. SEAAIR – http://www.seaair.au.edu

Academic Research Publication

  1. Microsoft Academic  -  http://academic.research.microsoft.com/Organization/19057/universitas-widyatama?query=universitas%20widyatama
  2. Google Scholar – http://scholar.google.com/scholar?hl=en&q=Universitas+Widyatama&btnG=

Info Web Rangking

  1. Webometric – http://www.webometrics.info/en/detalles/widyatama.ac.id
  2. 4ICU – http://www.4icu.org/reviews/10219.html